Co que fazer Masmorra sem fim e Detetive de verdade tem em comum? No papel, muito pouco. Embora o último seja um drama policial corajoso da HBO, Masmorra sem fim é um jogo roguelike de ficção científica sobre ajudar um grupo de heróis a escapar de uma estação espacial dominada por monstros. No entanto, ambos estão unidos pela música da cantora e compositora de Nashville, Lera Lynn, cuja cultura folclórica americana eleva qualquer cena em que esteja – seja ela uma tiroteio frenético com alienígenasou Colin Farrell meditando sobre um cigarro.

Falando com NMELynn reconhece que seu som e Masmorra sem fimO cenário futurista de “não parece combinar” no papel. No entanto, vá além da superfície e seu folk rock “cinematográfico” e pop com toques americanos são uma boa combinação para as “vibrações cósmicas de cowboy” do jogo.

Além disso, os desenvolvedores em Masmorra sem fim criador Amplitude já eram fãs do trabalho de Lynn – talvez através Detetive de verdade, ela sugere. Quando eles se aproximaram dela para fazer música para Masmorra sem fimansiosa para manter seu “estilo e tonalidade intactos”, ela interveio.

Masmorra sem fim. Crédito: Amplitude Studios.

“Eu não sabia muito sobre o jogo [at first]”, diz Lynn. “Começamos a música há quase três anos, enquanto tudo ainda estava em desenvolvimento. Mas eles me deram um resumo geral de algum folclore e alguns dos diferentes tons e climas que queriam criar com as músicas – e então me soltaram para fazer o que faço.”

Quatro faixas surgiram desta colaboração, embora apenas duas delas tenham sido lançadas até agora. A primeira, “Free Again”, é uma faixa linda, mas assustadora, sobre se sentir preso em um ciclo. “Tenho caminhado pelos mesmos becos sem saída / Morrendo pela mesma morte de novo e de novo”, canta Lynn – compreensível para qualquer pessoa que esteja passando por uma fase difícil na vida, ao mesmo tempo que descreve Masmorra sem fimdo ciclo de vida e morte ao máximo.

Sua segunda música, ‘Garden’, é mais otimista e otimista, mas igualmente literal. “Eu usei Masmorra sem fim folclore como andaime para construir as letras”, explica Lynn. “A partir daí, eu queria ter certeza de que o ouvinte seria capaz de se identificar com as músicas, quer estivesse jogando ou não tivesse nenhum conhecimento do jogo. Portanto, as letras são bastante literais no contexto do jogo e, enquanto você joga, você entenderá tudo, mas é vaga o suficiente para um não-jogador aplicar na vida normal.”

Não são apenas as letras que são acessíveis. Embora esta seja a primeira vez que Lynn cria música para um jogo, ela abordou isso com a mesma filosofia que aplica ao fazer músicas para filmes e TV.

“Primeiro sou uma artista”, diz ela. “Quero ter certeza de que tudo em que estou envolvido tenha um fio condutor consistente, pois não quero perder nenhum fã. Estou sempre apelando para as pessoas que estão ao meu lado há anos e anos.”

Trabalhar com games trouxe outro desafio único. Em Masmorra sem fim, os jogadores são enviados de volta ao Saloon sempre que morrem – uma zona segura onde podem atualizar heróis e armas, conversar com os residentes da estação espacial, ouvir uma música do jogo e tocar a música de Lynn. À medida que você joga mais, mais membros da banda e instrumentos são desbloqueados para o Saloon, o que significa que as músicas de Lynn mudam conforme o jogo avança. Isso fez Masmorra sem fim “uma tarefa tão complexa”, diz Lynn, já que Amplitude precisava ser capaz de destacar cada elemento musical de suas músicas.

Masmorra sem fim.  Crédito: Amplitude Studios.
Masmorra sem fim. Crédito: Amplitude Studios.

Embora o personagem que canta essas músicas agora lembra o músico, esse quase não foi o caso. Lynn foi originalmente apresentado como um “polvo sem boca”, mas foi “movido de vocalista para tecladista” devido a um pequeno problema: ele não tinha boca para cantar. “Então escolhemos uma personagem que se parece comigo e criamos suas roupas juntos”, diz ela.

De volta ao mundo real, Lynn recentemente tocou alguns dos Masmorra sem fimn durante um show no The Slaughtered Lamb em Londres – e com o jogo a poucas semanas do lançamento, Lynn está animada para que os jogadores ouçam as músicas nas quais ela passou anos trabalhando.

“Você passa a odiar qualquer coisa quando trabalha nisso há muito tempo. Você fica cansado, enojado, envergonhado, envergonhado, todas essas coisas”, diz ela, rindo. “Você perde de vista a inspiração inicial. Mas [with] tempo e espaço, e revisitando as músicas recentemente para aprendê-las para o show, estou orgulhoso delas. Mal posso esperar que as pessoas os ouçam.”

Lera Lynn contribuiu para a trilha sonora de Sega & Amplitude Studios’ Masmorra sem fimcom lançamento previsto para PC e console em 19 de outubro de 2023.



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