A Embracer, proprietária de “O Senhor dos Anéis”, revelou que seus resultados do terceiro trimestre foram impulsionados pela receita de licenciamento da propriedade intelectual de Tolkien, apesar de terem sido inferiores ao esperado em geral.

A Embracer, um conglomerado de jogos sueco que adquiriu os direitos de “O Senhor dos Anéis” há dois anos, passou por um severo programa de reestruturação no ano passado, que viu a empresa fechar ou alienar dezenas de estúdios e títulos de jogos e demitir centenas de funcionários, resultando em tremores secundários que repercutiram em toda a indústria de jogos.

No seu último relatório, publicado quinta-feira, a empresa revelou que cortou 8% da sua força de trabalho global. Esse número provavelmente não inclui aqueles que trabalham como freelancers.

Apesar disso, Wingefors admitiu que é improvável que a empresa atinja sua meta de reduzir sua dívida líquida para SEK 8 bilhões (US$ 761 milhões) até 31 de março. Ele alertou que a Embracer ainda tem “alguns processos maiores de desinvestimento estruturados em andamento que poderiam fortalecer nosso balanço patrimonial”. .”

A Embracer, liderada pelo CEO Lars Wingfors, abriga seu estábulo de Tolkien IP, que também inclui “O Hobbit”, sob sua divisão de Entretenimento e Serviços. O último relatório observou que esta divisão apresentou um crescimento anual de vendas líquidas de 12%.

De acordo com Wingfors, isso se deveu em grande parte às receitas “mais fortes do que o esperado” do licenciamento de “Senhores dos Anéis”, incluindo o jogo de cartas colecionáveis ​​Magic the Gathering, desempenho contínuo de dois estúdios da Warner Bros. Trilogias de Peter Jackson e um novo jogo para PC/Console, “Return to Moria”.

Wingefors também disse que a empresa está de olho no próximo lançamento nos cinemas da prequela animada “O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim”, que está marcada para 21 de dezembro.

De acordo com a Reuters, o lucro operacional global ajustado da Embracer para o terceiro trimestre de 2,15 mil milhões de coroas suecas (204,40 milhões de dólares) caiu ligeiramente abaixo das previsões, apesar de representar um aumento de 7% em relação ao ano anterior.

Antes de iniciar seu programa de reestruturação, a Embracer passou por uma onda de gastos de vários anos, comprando dezenas de estúdios de jogos e propriedades de entretenimento, incluindo a editora de quadrinhos Dark House, a distribuidora Anime Ltd, a franquia “Tomb Raider” e, claro, a Middle-earth. Enterprises, que lhes deram “O Senhor dos Anéis”.

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