Final Fantasy 7 Renascimento, programado para lançamento em 29 de fevereiro de 2024, não transferirá os jogadores Refazer economiza devido a demandas técnicas.

Como o segundo de três capítulos que recria o original Final Fantasy 7 enredo, Renascimento cobrirá os eventos de Refazer para quem está fora do circuito. Confira o novo trailer abaixo:

No entanto, graças a considerações técnicas, Renascimento não transferirá o salvamento de um jogador de Refazer. “Cada entrada será um jogo independente por si só”, esclareceu o diretor Naoki Hamaguchi em entrevista ao Blog do PlayStation.

“Por causa disso, o balanceamento de cada jogo é feito de forma independente e os níveis e habilidades do jogador não serão transferidos de um jogo para o outro.”

Apesar disso, existem “bônus especiais” para jogadores de Remake que parecem oferecer aos jogadores uma vantagem no início do jogo, embora Hamaguchi não tenha expandido o que são.

A equipe deu tudo de si em novos minijogos, como um robô lutador que traz de volta a forma poligonal de Cloud Strife. Além disso, a quantidade de conteúdo opcional é “o dobro” do original e Renascimento espera-se que peça 100 horas do tempo do jogador para completar a história principal.

Crédito de ‘Final Fantasy 7 Rebirth’: Square Enix

Todos os membros originais do grupo estão presentes no novo jogo e Nomura compartilhou que existem personagens que são introduzidos no novo jogo. Renascimento que poderá ser jogado na terceira e última parcela.

É provável que isso tenha a ver com Cait Sith e Vincent, mais uma vez, a Square Enix manteve suas cartas fechadas nesta frente.

“Se Final Fantasy 7 Remake foi uma introdução ao mundo e uma preparação para esta jornada, Final Fantasy 7 Renascimento serve como uma ilustração dos incidentes que iniciaram a jornada, uma exploração das pessoas ligadas a ela e da jornada em si, rumo ao seu clímax”, continuou o diretor criativo Tetsuya Nomura.

Final Fantasy 7 Renascimento será lançado para PlayStation 5 em 29 de fevereiro de 2024.

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