Várias trilhas sonoras de videogame foram adicionadas ao Spotify pela Sony, incluindo Gravity Rush, Shadow Of The Colossus, Soul Sacrifice e mais.

O Conta SIE Sound Team no Spotify é o balcão único para as trilhas sonoras de uma seleção dos jogos mais aclamados do PlayStation, como Missão de Resgate Astro Bot, Bloodborne, Demon’s Souls, The Last Guardian e mais.

Com este lote lançado recentemente, os fãs poderão ouvir as trilhas sonoras de Echochrome, Fantavision, Freedom Wars, Gravity Rush, Patchwork Heroes, PoPoLoCrois, popolocrois: uma nova partida, PoPoRoGue, Shadow Of The Colossus, Soul Sacrifice, O que eu fiz para merecer isso, meu Senhor!? 1 e 2, Crônicas do Cavaleiro Branco, Crônicas do Cavaleiro Branco 2 e Braços Selvagens (conforme apontado pelo usuário X AniPlaylist).

Crédito do PlayStation 2: Nikita Kostrykin via Unsplash

No momento em que este artigo foi escrito, eles não apareciam em nenhum outro serviço de streaming como o Apple Music, então pode ser uma questão de tempo até que as trilhas sonoras mencionadas estejam disponíveis em outro lugar.

Para fãs de Sombra do Colossoé uma bênção que eles não precisam mais depender do YouTube ouvir a trilha sonora, que é um dos destaques da experiência reflexiva de jogar.

Na exploração de Jack Richardson da aventura de ação original do Team Ico para NMENa coluna Remastered, ele argumentou que o vazio e o minimalismo da direção do jogo são especificamente assustadores de uma forma que é única para o meio.

“Os jogos têm duas histórias: a que se passa no jogo e a história de nós que o jogamos. Certamente há um talento artístico por trás de combinar esses dois o mais próximo possível, mas não é um objetivo necessário”, disse ele.

Um controle de PlayStation 2 Crédito: Curtis Berry via Unsplash

“Quando jogamos Colosso, somos constantemente desafiados a interpretar o que está acontecendo enquanto fazemos isso. Somos afastados mesmo quando atraídos. Wander não precisa adquirir novas habilidades, porque quem está crescendo não é ele, mas nós.”

Em outras notícias sobre jogos, o veterano designer de jogos Raph Koster afirmou que a maioria dos desenvolvedores não gosta de usar inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, mas o processo é muito caro sem ela.



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