Várias trilhas sonoras de videogame foram adicionadas ao Spotify pela Sony, incluindo Gravity Rush, Shadow Of The Colossus, Soul Sacrifice e mais.

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O Conta SIE Sound Team no Spotify é o balcão único para as trilhas sonoras de uma seleção dos jogos mais aclamados do PlayStation, como Missão de Resgate Astro Bot, Bloodborne, Demon’s Souls, The Last Guardian e mais.

Com este lote lançado recentemente, os fãs poderão ouvir as trilhas sonoras de Echochrome, Fantavision, Freedom Wars, Gravity Rush, Patchwork Heroes, PoPoLoCrois, popolocrois: uma nova partida, PoPoRoGue, Shadow Of The Colossus, Soul Sacrifice, O que eu fiz para merecer isso, meu Senhor!? 1 e 2, Crônicas do Cavaleiro Branco, Crônicas do Cavaleiro Branco 2 e Braços Selvagens (conforme apontado pelo usuário X AniPlaylist).

Crédito do PlayStation 2: Nikita Kostrykin via Unsplash

No momento em que este artigo foi escrito, eles não apareciam em nenhum outro serviço de streaming como o Apple Music, então pode ser uma questão de tempo até que as trilhas sonoras mencionadas estejam disponíveis em outro lugar.

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Para fãs de Sombra do Colossoé uma bênção que eles não precisam mais depender do YouTube ouvir a trilha sonora, que é um dos destaques da experiência reflexiva de jogar.

Na exploração de Jack Richardson da aventura de ação original do Team Ico para NMENa coluna Remastered, ele argumentou que o vazio e o minimalismo da direção do jogo são especificamente assustadores de uma forma que é única para o meio.

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“Os jogos têm duas histórias: a que se passa no jogo e a história de nós que o jogamos. Certamente há um talento artístico por trás de combinar esses dois o mais próximo possível, mas não é um objetivo necessário”, disse ele.

Um controle de PlayStation 2 Crédito: Curtis Berry via Unsplash

“Quando jogamos Colosso, somos constantemente desafiados a interpretar o que está acontecendo enquanto fazemos isso. Somos afastados mesmo quando atraídos. Wander não precisa adquirir novas habilidades, porque quem está crescendo não é ele, mas nós.”

Em outras notícias sobre jogos, o veterano designer de jogos Raph Koster afirmou que a maioria dos desenvolvedores não gosta de usar inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, mas o processo é muito caro sem ela.



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